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Teleco Lan Party

 

Presentación Teleco Lan Party

Nombre y naturaleza

 

La Teleco LAN Party es organizada por la Asociación de Jóvenes Telemáticos de Cartagena (AJTCT). 

Se trata de una asociación sin ánimo de lucro, constituida por estudiantes de la Universidad Politécnica de Cartagena 

La AJTCT fue creada “en el seno” de la UPCT, agrupando más de 40 estudiantes de diversas titulaciones con interés por las nuevas tecnologías y los esports.


Objetivos y ámbito de acción

 

La asociación tiene como misión principal organizar el evento Teleco LAN Party, un festival tecnológico / de ocio digital. Algunas de sus funciones y metas más destacadas:

  • Coordinar el diseño, despliegue y mantenimiento de la infraestructura de red durante el evento (red cableada de alto rendimiento, redundancias, punto de acceso interno/externo).
  • Desarrollar sistemas de acceso, control, seguridad informática, videovigilancia, streaming y otros servicios tecnológicos. En ediciones recientes, la asociación ha confeccionado módulos NFC para control de accesos.
  • Organizar torneos de deportes electrónicos (esports), actividades técnicas (conferencias, talleres), áreas de descanso, exposición de tecnologías, etc.
  • Fomentar el aprendizaje, la colaboración entre estudiantes de distintas disciplinas y la visibilidad de la UPCT como centro tecnológico.
  • Establecer normas de convivencia, regulaciones internas para el evento, para garantizar que todo funcione correctamente durante la duración de la LAN Party.

Datos destacados

 
  • La Teleco LAN Party 15 (2025) tuvo una duración de 110 horas de ocio digital continuo.
  • En esta edición se duplicaron los torneos de esports, alcanzando hasta doce (12) competiciones.
  • Los premios totales para ese año alcanzaron los 3.500 €.
  • En la edición 14 (2024), se ofrecieron más de 80 horas de ocio digital y premios por 3.000 €.
  • En 2025, para la edición 15, hubo 300 plazas para participantes.
  • En la clausura de la edición 15 se mencionó que participaron 32 miembros de la asociación para la organización, con 215 participantes inscritos más algunos jugadores externos